Por: José Pablo Tapia/ Valeria Baena//

En colaboración con EFootball y Konami, se llevó a cabo la presentación de la E-Liga MX que combinara la virtualidad y el amor por el fútbol para tener una experiencia de juego única y diferente.

📸: Valeria Baena

Para iniciar el evento, Robbye Ron, gerente de EFootball en Latinoamérica, y Mikel Arriola, presidente de la Liga MX, dieron introducción a la liga con la presencia de ejecutivos de Konami en el WTC de la Ciudad de México la noche del 19 de octubre.

La liga se va a dividir en 4 etapas, las cuales son: Etapa 1, en línea, del 22 al 29 de octubre, estará abierto al público el registro para descargar EFootball de manera gratuito para dispositivos móviles y consolas, aquí, los participantes se enfrentan a la inteligencia artificial; Etapa 2, en línea del 3 al 6 de noviembre, los gamers escogerán a su equipo favorito, habrá enfrentamientos directos con otros jugadores y los primeros lugares del ranking se quedarán para representar a sus respectivos equipos.

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Etapa 3, el 2 de diciembre, se distribuirán en seis grupos de tres equipos cada uno, de estos, avanzarán los seis primeros lugares y los dos mejores segundos; Etapa 4, 3 de diciembre, de forma presencial, se llevarán a cabo los cuartos de final, semifinal y final.

En la última fase se jugarán tiempos extras y tanda de penaltis, esto, únicamente en caso de terminar en empate, el

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De esta forma, la virtualidad mostrará una vez más, ahora en el fútbol mexicano, que cada vez se posiciona como un nuevo referente deportivo y que la cercanía de jugar con los futbolistas más amados y odiados ya no está tan lejos de la realidad.

“La comunidad gamer está en crecimiento y se espera que para 2025 sean 640 millones…” fueron las palabras de Mikel Arriola quien aseguró que era el momento perfecto para involucrar este sector con el fútbol mexicano.

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“De mi parte, traer un torneo a nuestro continente, es especial…” declaró Robbye Ron, quién se mostró con mucha felicidad e ilusión por el lanzamiento de la e-Liga.

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