Por: José Pablo Tapia/ Valeria Baena//
En colaboración con EFootball y Konami, se llevó a cabo la presentación de la E-Liga MX que combinara la virtualidad y el amor por el fútbol para tener una experiencia de juego única y diferente.

Para iniciar el evento, Robbye Ron, gerente de EFootball en Latinoamérica, y Mikel Arriola, presidente de la Liga MX, dieron introducción a la liga con la presencia de ejecutivos de Konami en el WTC de la Ciudad de México la noche del 19 de octubre.
La liga se va a dividir en 4 etapas, las cuales son: Etapa 1, en línea, del 22 al 29 de octubre, estará abierto al público el registro para descargar EFootball de manera gratuito para dispositivos móviles y consolas, aquí, los participantes se enfrentan a la inteligencia artificial; Etapa 2, en línea del 3 al 6 de noviembre, los gamers escogerán a su equipo favorito, habrá enfrentamientos directos con otros jugadores y los primeros lugares del ranking se quedarán para representar a sus respectivos equipos.

Etapa 3, el 2 de diciembre, se distribuirán en seis grupos de tres equipos cada uno, de estos, avanzarán los seis primeros lugares y los dos mejores segundos; Etapa 4, 3 de diciembre, de forma presencial, se llevarán a cabo los cuartos de final, semifinal y final.
En la última fase se jugarán tiempos extras y tanda de penaltis, esto, únicamente en caso de terminar en empate, el

De esta forma, la virtualidad mostrará una vez más, ahora en el fútbol mexicano, que cada vez se posiciona como un nuevo referente deportivo y que la cercanía de jugar con los futbolistas más amados y odiados ya no está tan lejos de la realidad.
“La comunidad gamer está en crecimiento y se espera que para 2025 sean 640 millones…” fueron las palabras de Mikel Arriola quien aseguró que era el momento perfecto para involucrar este sector con el fútbol mexicano.

“De mi parte, traer un torneo a nuestro continente, es especial…” declaró Robbye Ron, quién se mostró con mucha felicidad e ilusión por el lanzamiento de la e-Liga.

Deja un comentario